Talentos


   É considerado talento qualquer nível superior em uma determinada atividade, um dom herdado do aprendizado que o diferencia de uma parte da sociedade. No RPG, os talentos descrevem suas habilidades sem ligação com os poderes e totalmente nos parâmetros de uma pessoa normal, desprovida do gene X.

   Em síntese, esse novo sistema criado pela organização do RPG tem como base deixar a interpretação mais construtiva e diferenciada de jogador pra jogador. Deste modo, não é qualquer um que sabe dirigir e também não são todos que são fluentes em três ou mais línguas. Sim, isso limita a interpretação,  mas também a torna mais profunda e mais semelhante à realidade, pois não vai ser todo mundo que vai saber aplicar primeiros socorros dentro de uma atividade ao ar livre.

    Em suma, o propósito dos talentos não é restringir a interpretação para um número pequeno de interações, mas sim, amplificá-la com as dificuldades que o mutante possa encontrar em seu cotidiano no Instituto, de modo que ninguém se torne perfeito demais. Se você tem algum poder que automaticamente o faça possuir um desses talentos, pense que nem todos possuem esse poder. Simplesmente, escolha um que condiz com suas dificuldades, e aprimore o conhecimento do seu personagem. Não é obrigatório que você possua o talento "Pesca" por exemplo, para poder tentar pescar, mas lembre-se de que sua aptidão é muito precária, e quem possui o talento, apresenta uma maior facilidade de conseguir um número alto de peixes, e identificar cardumes.

Sistema de Talentos

  Inicialmente, seu personagem começa com dois talentos e, ao longo dos níveis, vai adquirindo mais. Abaixo está a tabela de escolha de talentos de acordo com a nivelação, seguido dos talentos disponíveis. Quem for pego alterando seu talento, será devidamente punido. Para que esse tipo de equivoco não aconteça, em breve será disponibilizado um site para registro.


Vale lembrar que os talentos marcados com * só podem ser escolhidos a partir do nível Gamma.

Talentos Novos

Level 1: 2 Talentos
Level 2: 0 Talentos
Level 3: 1 Talento
Level 4: 0 Talentos
Level 5: 0 Talentos
Level 6: 1 Talento

Os Talentos

Pesca

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Possui um nado avantajado dos demais e consegue, com objetos simples, tecer uma rede ou montar uma vara de pesca, os quais maneja perfeitamente, sabendo táticas infalíveis para se pegar peixes e camarões facilmente.

Conhecimentos Locais*

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Servindo como uma espécie de instinto nativo, o talento proporciona àqueles que o possuem um vasto conhecimento do território, sabendo identificar plantas e insetos comestíveis, se orientar pelo sol e até produzir fogo com um pedaço de pau.

Arquitetura*

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Consegue arquitetar mental-mente uma construção só de olhá-la, conseguindo desven-dar seu ponto fraco e iden-tificar as estruturas. Assim é que também sabe, com pou-cos objetos, armar uma bar-raca e montar um abrigo im-provisado.

Desportividade*

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Um excelente desportista, seu personagem é atlético e antenado em esportes. Quase nunca recusa jogar bola com os amigos, e sua técnica com ela é admirável. Também tem facilidade com skate e qualquer atividade física solitária.

Desportividade Radical*

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Amarrado em esportes radicais, o personagem geral-mente é dono de uma personalidade aventureira, pois gosta de descer corredeiras de bote, fazer rapel, pular de paraquedas, etc. (Necessita estar em conjunto com "desportividade").

Pilotagem*

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Consegue dirigir e se dar bem com qualquer tipo de veículo terrestre, possuindo uma boa noção sobre aviões, lanchas e outras engenhocas motorizadas. Também sabe andar a cavalo e pilotar barcos ou jangadas com vela.

Culinária

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Garante à pessoa um ótimo senso de culinária, que sabe preparar e inventar uma imensidão de pratos gostosos, muitas vezes até com poucas coisas. Pessoas com esse talento geralmente são muito cuidadosas e higiênicas.

Medicina

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O seu personagem sabe quais medidas tomar em diferentes situações quando o assunto é machucado, tendo um senso elevadíssimo para aplicar primeiros socorros. Além disso, possui um conhecimento grande de ervas medicinais.

Linguística

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Pessoa de cultura que estudou muito para aprender diversas línguas, algumas vezes até línguas mortas. Sabe, inclu-sive, se comunicar através sinais e ler em braille. O poli-lingue costuma ser bastante participativo e dedicado.

Armadilhas

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Sabe plantar armadilhas como ninguém, distribuindo suas trapizongas pelo campo de modo escondido, inteligente e totalmente planejado. Geral-mente é acompanhado por um caráter extremamente lógico e estrategista.

Liderança*

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Sabe se comunicar extrema-mente bem, mostrando muito carisma diante de uma platéia na hora de discursar. Com isso, tem o dom de convencer as pessoas a depositarem-lhe fé, sendo um líder nato e esbanjando confiança.

Artes Cénicas

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Nasceu para os palcos! Seu personagem cursou uma academia de artes durante a infância e por isso é um ótimo e afinado cantor. Também é um exemplar bailarino, não perde o ritmo seja qual for o estilo musical e atua muito bem.

Artes Plásticas

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Possui uma habilidades de mãos sem tamanho. É um gênio das artes plásticas, sabendo fazer tanto quanto desenhos e pinturas maravilhosas quanto inspiradoras esculturas de barro e cerâmica. Além disso, sabe tecer cestas de vime.











                                                                                                                                 Creditos: Nowa

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